約 2,712,269 件
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/46.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 166,レディアン 377,レジロック 378,レジアイス 379,レジスチル 384,レックウザ 405,レントラー 486,レジギガス
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/10.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 003,フシギバナ 040,プクリン 065,フーディン 136,ブースター 142,プテラ 144,フリーザー 146,ファイヤー 197,ブラッキー 205,フォレトス 311,プラスル 326,ブーピッグ 330,フライゴン 419,フローゼル 426,フワライド 432,ブニャット 467,ブーバーン 489,フィオネ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/4971.html
このページでは【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のキャラクター、 ホムラ を解説する。 【ゼノブレイド2】?のキャラクターは【ホムラ(ゼノブレイド2)】を参照。 【カスタムロボ】?のキャラクターは【ホムラ(カスタムロボ)】?を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連キャラクター コメント プロフィール ホムラ 他言語 性別 男 所属 【マグマ団】 声優 アドバンスジェネレーション 風間勇刀ポケモンジェネレーションズ 陶山章央 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 マグマ団の男幹部。作品によって身体的特徴が大きく異なる。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 ルビーにのみマグマ団の幹部として登場。 やせ型で目つきが悪い外見である。 えんとつやまとマグマ団のアジトで戦うことになる。 えんとつやまでの手持ち 【ドンメル】 【ポチエナ】 【バクーダ】 マグマ団アジトでの手持ち ドンメル 【グラエナ】 バクーダ 【ポケットモンスター エメラルド】 本作ではえんとつやま、マグマ団アジトでの他にトクサネうちゅうセンターにて【マツブサ】と共にタッグバトルを挑んでくる。 えんとつやま、マグマ団アジトの手持ちは、上記のものに【ズバット】が追加されたものになる。 トクサネうちゅうセンターでの手持ち バクーダ グラエナ 【ゴルバット】 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 オメガルビーで敵幹部として登場。本作では原作と異なりかなり太めな外見になった。体験版では【ウシオ】?からも【マクノシタ】みたいな体型と揶揄される。 元デボンコーポレーションの研究員でその際のあだ名はホムホムとのこと。 対戦場所も変わっており、りゅうせいのたき、えんとつやま、てんきけんきゅうじょで戦うことになる。りゅうせいのたきではマグマ団のしたっぱとのタッグになる。 りゅうせいのたきの手持ち ドンメル グラエナ えんとつやまの手持ち 【ドガース】 ドンメル てんきけんきゅうじょの手持ち バクーダ アルファサファイアではバトルリゾート到着時に【マツブサ】・【カガリ】?と共に登場。出番はそこだけ。 メディアミックス 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 マグマ団の男幹部として登場。 ゲームとは一転し冷静な性格で「ウヒョヒョ」と笑うこともない。 【ポケモンジェネレーションズ】? エピソード7 ビジョン?に登場。リメイク後のデザインになったためかなり太めであり、陽気で「ウヒョヒョ」と笑う。 マツブサのことは他の団員同様「リーダーマツブサ」と呼ぶ。 声は陶山章央が担当。 関連キャラクター 【マグマ団】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/34.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 233,ポリゴン2 250,ホウオウ 306,ボスゴドラ 321,ホエルオー 351,ポワルン 373,ボーマンダ 474,ポリゴンZ
https://w.atwiki.jp/mikasanopaso/pages/29.html
No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 213 ツボツボ 虫 岩 614 ツンベアー 氷
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/48.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 080,ヤドラン 198,ヤミカラス 199,ヤドキング 288,ヤルキモノ 302,ヤミラミ 512,ヤナッキー
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/13.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 169,クロバット 210,グランブル 262,グラエナ 303,クチート 383,グラードン 471,グレイシア 472,グライオン 488,クレセリア
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/49.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 346,ユレイドル 460,ユキノオー 478,ユキメノコ 480,ユクシー
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9589.html
登録日:2012/07/03 Tue 02 59 48 更新日:2024/01/07 Sun 08 17 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1では空気 BW BW2 イッシュ地方 オッサン プラズマ団 ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 七人組 七変人 七賢人 幹部 指揮官 老人 誰が誰だか 七賢人とは、ポケットモンスター ブラック・ホワイトの登場人物。 プラズマ団の幹部で、全員が高齢の男性。 七賢人は同格らしいがゲーチスのみは七賢人の間でも別格と見られている。 ゲーチスが世界各地を放浪している時に集めた人材らしい。 ゲーチス以外の6人は烏帽子っぽい帽子にマントをつけている。それぞれ配色が異なり、名前の由来の色と同じ色である。 仰々しいオープニングムービーでいきなり登場し、ストーリーではプラズマ団が各地で大きな作戦を実行する際に指揮官としてついている事が多い。 Nの城では主人公を倒す為に6人まとめて襲いかかろうとするが、ジムリーダー達が現れて邪魔される。 その後は何とか逃げ出したらしく、イッシュ地方各地の目立たない所に潜んでいた。主人公にわざマシンを渡してハンサムの連行に従った。 Nにとっては知識を与えられた人々。 二人の女神共々あまり存在する意味の薄い幹部ではあるが、 プラズマ団の当初の目的が「伝説の再現」であった事を考えると、かつて古代に存在した役職なり人物を再現するために用意された存在なのかもしれない。 ★七賢人 ◆ゲーチス 項目参照。 ◆ジャロ 「天に 従う者は 存し 天に 逆らう者は 滅ぶ」 由来はイタリア語のgiallo。 リュウラセンの塔にて、Nの警護をしていた。 部下によるとジムリーダー並の腕を持つとか。 14番道路の滝の上にいる。わざマシン08「ビルドアップ」をくれる。 世界を変えるのが英雄なら人は誰でも英雄と語る。 「ゲーチスさまは いわれた われらは 選ばれた 存在だと。 そう! 世界を 変えるために 選ばれ 集められた われらが 負けるなど ありえぬのだ!」 ◆スムラ 「大道 廃れて 仁義あり」 由来はアラビア語のsumra。 ヒウンシティの仮アジトにて登場。ただ、横にゲーチスがいたので影が薄い。 電気石の洞穴の地下2階に端にいる。わざマシン69「ロックカット」をくれる。 行動を共にしていた部下をけしかけるが勝利した主人公を見て、プラズマ団のポケモンもトレーナーの為に戦っていた事に気付く。 最後はハンサムによって確保されるが、改心しつつあった部下は見逃すよう頼んでいた。 「我々 プラズマ団の……王の ジャマを するでない!」 ◆リョクシ 「一を知りて 二を知らず」 由来は日本語の緑色。 古代の城にプラズマ団が入り込んだ際に登場。奥にゲーチスがいるのでちょっと空気。 ゲーチスにウルガモスを献上しようと古代の城の奥に来ていた。わざマシン04「めいそう」をくれる。 崩れてゆく古代の城と、同じく崩れたNの城を対比させる。 この時見張りをしていたしたっぱはBW2でもN派として登場した。 「人事を尽くして天命を待つ。 すべてのことは 成した。 あとは Nさまを 信じ 待つのみ」 ◆アスラ 「過ちて 改めざる 是を 過ちと いう」 由来はスペイン語のazul。 ゲーム中、ゲーチス以外では最も早く姿を見せる七賢人。シッポウシティの博物館からドラゴンの骨を盗む部隊の指揮をしていた。 夢の跡地の地下を抜けた先におり、いきなり主人公を驚かせる。わざマシン75「つるぎのまい」をくれる。 驚かせる事で出来るスキと、それに対する心の強さについて語る。 「一葉 落ちて 天下の秋を知る。 我々は 歴史を 知っている。 この城の 出現は イッシュの 歴史が 変わる 前触れ……」 ◆ロット 「君子は 義に さとり 小人は 利に さとる」 由来はドイツ語のrot。 この人だけはNの城で初登場。 18番道路の南西に逃げ込み、わざマシン32「かげぶんしん」をくれる。 潮の匂いがする国の出身らしい。最もNの事を考えた発言をしている。 「雨だれ 石をうがつ…… 地の底にて この日を 待っていた…… だれにも ジャマは させぬよ」 ◆ヴィオ 「天に二日なく 民に二王なし」 由来は英語のviolet。 ホドモエシティにて、冷凍コンテナで寒さを凌ぐため、女性団員含むしたっぱを密着させてた。 おいちょっと代われ。 クリア後も相変わらず冷凍コンテナで震えており、わざマシン01「つめとぎ」をくれる。 楽しくても苦しくても、生きる実感は重要であり、ゲーチスはその実感をくれたという事を話す。 ポケモンも人も寄り添いあい頼りあうことで生きているのかもしれない、ならポケモンを解き放つ必要は無いのか……という問題を抱える。 「……天の道は 有余を損じて 不足を補う。 人から ポケモンを 奪うのは 自然の バランスを とっているのだ!」 BW2 ロットとヴィオが引き続き登場した。 また、ゲーチスも終盤に登場する。 ◆ロット 改心しており、ホドモエシティでN派の元プラズマ団員や女神と共に生活している。 ヤーコンからは暗黙の了解を得ているものの立場から部外者には少し過敏で、プラズマ団が生活している教会の前で主人公の実力を試してくる。 手持ちはハーデリアとココロモリ。 勝負の後には主人公とライバルを招き入れてプラズマ団の話をし、そして主人公にNのゾロアを託す。 後にプラズマ団との最終決戦にも出向き、ゲーチス側についているプラズマ団と戦う。 前作で最後の最後に登場したのはあまりポケモンの強奪活動に積極的でなかったからかもしれない。 ◆ヴィオ こちらはロットとは逆に、ゲーチスについている。 PWTのプラズマフリゲートで初登場。チェレンからは「冷凍コンテナで震えていた人」という認識。 後にカゴメタウン、ソウリュウシティ、プラズマフリゲートにて3度に渡って戦う事になる。 手持ちはフリージオとニューラ。ソウリュウシティ以降はフリージオがもう一体加わりニューラがマニューラに進化している。 寒がりは相変わらずで、部下にもキュレムによって寒くなるから大丈夫か心配されている。 かつての寒さが生きている実感としているのはこの時代でもそのように考えており、キュレムの力を見てそのように語る。 もしかしたら「冷凍コンテナで震えていた」という事が彼の2での立場を決めたのだろうか。 エンディング後には温暖なサザナミタウンに現れ、主人公に海底遺跡の解かせる気が無いあの古代文字をひらがなの羅列へと解読出来る書物を託す。 海底遺跡の探索を進める度に反応が変わり、最深部まで進んだ後には敵ながらあっぱれと褒めて大きな真珠を渡し、必要な情報は集めたと言い残して何処かへと去る。 ゲーチス以外の賢人で唯一公式イラストが存在する。 ◆アスラ チョイ役として登場。森の中でプラズマ団の目撃情報があった為チェレンが主人公と共に探索した先で遭遇する。 ゲーチス派プラズマ団を止めようと思ったが、彼が動く前に既に解決してしまった。 相変わらずふいに飛び出して驚かそうとしてくる。 しょあ! お前はポケモンか。 チェレンが眼鏡を外した事にツッコミを入れた貴重な人物。 以下余談 Nの城に突入した際に彼らが発したセリフはいずれも古代中国の偉人たちが残した故事成語である。 ・天に従う者は存し、天に逆らう者は滅ぶ(孟子) ここでいう『天』とは世の摂理や道徳のことを指し、それらに忠実な人間は栄え、そうでない人間は廃れ、そして滅ぶということ。 ・大道廃れて仁義あり(老子) 大道とは人のあるべき道理という意味である。 その大道が自然に行われていた昔は、仁義という人為的な道徳は存在していなかったし必要もなかった。 しかし、現在はその道理というものが失われつつあり、世が荒れている。だから仁義という道徳や正義の根本の部分について唱える必要が生じた。 ・一を知りて二を知らず(荘子) 事物の側面だけを知って他方を知らないし知ろうともしない、あるいは知識や識見が狭く、応用力のないということ。 英語版では「One can lose the forest the trees」という訳になっている。 ・過ちて改めざる。これを過ちという(孔子) 過ちを過ちとわかっていながら正そうとしないのは最大の過ちだということ。 ・君子は義に悟り、小人は理に悟る(孔子) 君子、賢くて徳のある人間は物事を判断する際に何が道理的に正しいのかを考え、小人、そうでない人間は自分の目先の利益のことしか考えていないということ。 利益を得ることがいけないと言っているのではなく、道義に外れて利益を得ようとするのがいけないことだということらしい。 ・天に二日なく、民に二王なし(孟子) 空に太陽が一つしかないように、君主は一国に二人いるべきではない。 ここで彼らが言っていることとプラズマ団の思想を照らし合わせてみると、彼らの強調したいこととは 「プラズマ団は何がポケモンにとって正しいことであるかについて考え、そして自然の摂理としてポケモンの解放を謳っている」 「ポケモンと一緒に暮らしたいと考えている一般の人々は不道徳的であり、ポケモンの本質について知らない。プラズマ団の言うことに耳を傾けるべきである」 「王はNだけである」 といったことになる。 「過ちて 改める 是を 追記修正 という」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誰得と言われても仕方ないくらいどうにも影が薄い。 -- 名無しさん (2015-02-24 12 20 16) せめて全員と戦いたかった -- 名無し (2015-03-17 21 06 56) 城共々Nを王様っぽく見せるための舞台装置でしかない存在 -- 名無しさん (2015-11-04 15 39 28) 服の色と名前の色が一部しか一致しないのが覚え辛さに拍車をかける -- 名無しさん (2015-11-09 18 28 39) ED後になんで捕まったか覚えてないや -- 名無しさん (2015-11-09 18 32 35) アスラの語った人の心の強さがポケモンを新しいステージに導くみたいな話は今になってみるとメガシンカを示唆してるようにも感じられるよな -- 名無しさん (2015-11-14 09 35 01) BW1のED後に捕まったかと思ったら穏健派含めてBW2では普通に活動してる…ハンサムさん話を聞かせてもらうとか言ってたけどマジで事情聴取だけ…? -- 名無しさん (2016-01-06 20 22 30) メンバー全員の名前が分かる人は相当な通だと思う。ヴィオ以外は公式イラストすらないからな -- 名無しさん (2016-11-23 04 20 07) ファイアーエムブレムにも出てくるあたり、任天堂は七賢人への思い入れが強いのかもね -- 名無しさん (2019-09-08 17 50 52) ことわざは何なんだろうと調べたら一貫して道徳的だと言ってる -- 名無しさん (2020-06-01 00 07 05) ことわざっていうか故事成語だな。全部中国由来のものじゃないか -- 名無しさん (2020-07-09 13 32 58) ジャロの影が段違いに薄い -- 名無しさん (2021-02-24 18 44 35) ジェネレーションズでいっせいに出てくるシーンは割とカッコいい(そして体幹強すぎ) -- 名無しさん (2022-04-12 20 23 20) 元ネタの色統一のパーティを使ってきたら面白かったのに -- 名無しさん (2023-03-03 12 17 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikasanopaso/pages/34.html
No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 195 ヌオー 水 地 292 ヌケニン 虫 霊 706 ヌメルゴン 竜